안녕하세요.
블로그 관리자 선선한가을소나기입니다.
오늘 제공드릴 정보는 리니지M [ 클래스정보 기사 ] 편 입니다.
과거 저는 학창시절 클래식 리니지때 군주, 기사, 요정, 마법사만 있을때 접했었는데요.
그때는 마법사만 키웠었습니다.
그 어릴때 PC방에서 알게된 형이 그당시 고렙인 52레벨 기사를 "이거 기사 가질래?" 하고 계정을 받아 기쁜마음에 몇시간 플레이하고 다음날 로그인하니 해킹당해서 하루남짓 즐겼다가 멘붕에 빠진 기억이 나네요.
추후에 다크엘프, 용기사, 환술사 등등 여러 클래스가 나왔습니다.
과거 "라떼는" 은 건너뛰고
현재 리니지M에서의 기사 클래스의 장단점과 스킬정보, 개인적인 생각 몇자 적어보겠습니다.
일단 리니지에 있어 기사는 단단한 방어력과 스턴이라는 군중제어능력을 바탕으로 강력한 모습을 보여주는 클래스입니다.
"리니지는 기니지지!" 라는 말이 있을정도니깐요.
하지만 시간이 지남에 따라 신규클래스의 능력차이와 도태되어있는 예전 클래스의 밸런스 문제등으로 지금위치가
좋지 못한 위치에 있는것이 사실입니다.
주로 사용하는 무기는 한손검과 양손검입니다.
클래스 업데이트와 리부트로 패치 방향성을 봤을때 양손검을 지향하는 모습입니다.
저같은경우에는 한손검&방패를 착용하고 있고 작업장이나 오토 날릴때는 양손검으로 바꿔 사용중입니다.
카운터 배리어와, 샤프어택을 배우면 양손검&가더로 정착할지 생각중입니다.
스킬정보
[ 고용스킬 ] 공용스킬은 1단계까지 배울수 있으며 라이트, 에너지볼트, 실드, 텔레포트를 배울 수 있습니다.
[ 일반스킬 ]

쇼크 스턴 - 1~6초 상대방을 기절시킬수 있는 스킬입니다. 양손검 착용했을때 사용할수 있습니다.

리덕션 아머 - 패시브, 리덕션 +5, 80레벨 초과시 3레벨당 PVP리덕션 +1

바이탈 아머 - 패시브, 레벨에 따라 최대 HP상승

마이티 어택 - 패시브, 힘증가, 치명증가, 스턴상태의 상대에게 추가데미지

바운스 어택 - 패시브, 근거리 명중률 증가, 양손검착용시 추가데미지

솔리드 아머 - 패시브, 원거리 회피 +15

원 핸드 어택 - 패시브, 한손검 착용시 확률적으로 추가데미지

투 핸드 어택 - 패시브, 양손검 착용시 확률적으로 추가데미지
[ 영웅스킬 ]

클리어 - 생존기, 최대 체력에 비례해 HP 회복, 홀드 제거, 일정시간 PVP 리덕션 상승

카운터 배리어 - 양손검으로 회피 반격, 일정확률 크리티컬 카운터

팬텀 블레이드 - 2~4초 상대를 도발하여 강제로 공격하게 합니다.

차징 스턴 - 패시브, 쇼크 스턴, 팬텀 블레이드, 블레이드 스턴을 차징으로 바꿔 데미지,사거리,스턴적중률 증가

블로우 어택 - 패시브, 양손검 착용시 데미지 2배

샤프 어택 - 패시브, 근거리 회피 무시, 공격 속도 증가

쇼크 스턴(베테랑) - 패시브, 쇼크 스턴의 적중률 상승,지속시간 증가, 시전 거리 증가,
상대 스턴내성 감소, 상대 방어력 감소

리덕션 아머(베테랑) - 패시브, 리덕션 아머 효과를 강화하여 방어력, 스턴내성 증가,
착용한 가더나 방패 등급에 따라 방어력 상승, 레벨에 따라 PVE 리덕션 상승
[ 전설스킬 ]

리커버리 아머 - 패시브, 물약 회복률, 물약 회복량, 물약 회복률 감소 저항 상승

카운터 배리어(베테랑) - 카운터 배리어 효과를 강화하여 회피율 상승, 반격 데미지 상승,
확률적으로 피격시 HP 회복 '브레이크 : 카운터' 적중 감소

클리어(베테랑) - 패시브 클리어 효과를 강화하여 홀드,스턴 해제, 최대HP에 50% 회복,
재사용 대기시간 감소, PVP리덕션 증가

팬텀 블레이드(베테랑) - 팬텀 블레이드 효과를 강화하여 도발 적중률 상승, 지속시간 증가, 상대 사정거리 제한

쇼크 스턴(마스터) - 쇼크 스턴(베테랑)효과를 강화하여 스턴 적중률 상승, 지속시간 증가, 시전 거리 증가

그랜드 마스터 - 패시브, 스턴 적중률 증가, 차징 시간 감소,
쇼크 스턴, 팬텀 블레이드, 블레이드 스턴 사용시 성공&실패 연계기가 활성화

카운터 배리어(마스터) - 패시브, 카운터 배리어(베테랑)효과를 강화하고 추가 효과 부여, 일부 디버프 면역,
일부 스킬 데미지 감소, 일정 HP 회복, 크리티컬 카운터 발동,
'브레이크 : 카운터' 적중 감소 강화

클리어(마스터) - 패시브, 클리어(베테랑) 효과를 강화하여 홀드,스턴,공포 해제, 최대HP에 50% 회복,
재사용 대기시간 감소, PVP리덕션 증가
[ 신화스킬 ]

블레이드 스턴 - 2~6초 원거리 스턴, 상대 스턴 내성 감소

블레이드 스턴(베테랑) - 스턴 적중률 상승, 지속시간 증가, 상대포함 3인에게 스턴
여기까지 5월 현재의 기사 스킬을 알아봤습니다.
※ 향후 개선 패치와 업데이트로 스킬설명과 다를 수 있습니다.
여담
저는 무과금으로 게임을 즐기고 있습니다.
오픈이 17년도 인걸로 기억하는데 과거 리니지에 대한 추억이 있어서 기대하면서 오픈하기만을 기다렸던 기억이있습니다.
기사는 오픈날에 첫캐릭으로 선택했던 캐릭이고 아직도 본캐릭이라고 할 수 있습니다. 무과금에 던전 던져놓고 방치하는 느낌이라 레벨도 낮고 장비도 좋지 못하고 영웅스킬도 몇 없지만 나름 만족하며 게임하고있습니다.
시간이 많이 흘러 몬스터 선점능력, 광역사냥능력과 같이 많이 뒤쳐지는것은 맞지만 PVP하는 유저도 아니고
사냥만하는 유저라 그냥 던전 던져놓고 하루하루 모은것들을 매월 초에 두근두근하며 합성하고 상자깡하고
성공하면 한없이 좋아하며 성취감을 느끼는 것을 즐기고 있는 것 같습니다.
변화도 많고 과금러 괴물들도 많이 보이지만 자기만족하며 소소하게 무과금으로 즐길예정입니다.
앞으로도 잔잔한 소식&정보 알려드릴테니 관심 부탁드립니다.
( 첫 포스트라 주저리 말이 많았네요 )
스킬이미지 출처 : 리니지M인벤 - https://lineagem.inven.co.kr/dataninfo/skill/?top_menu_type=4_0_2
- 2024. 09. 25 클래스 리부트 - 기사 https://mysmallplace.tistory.com/18
리니지M 클래스 정보 - 기사 ( 스킬설명 ) 2024. 10. 25 최신화
안녕하세요.블로그 관리자 청년같은아재입니다.오늘 제공드릴 정보는 리니지M [ 클래스정보 기사 ] 편 입니다.2024. 9. 25일 업데이트로 기사가 한 번 더 클래스 리부트 되었습니다.리부트 전 양손
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